Thea For Rhino(西娅渲染器插件)v2.2.118免费版
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详情介绍
TheaForRhino是专业3D构建软件提供的渲染器插件。它具有交互式渲染、真实物理材质、创新材质分层、IES 和HDRI 灯光支持等先进功能,并拥有最新的偏移、偏移和GPU 引擎。
Thea For Rhino是专业3D构建软件提供的渲染器插件。它具有交互式渲染、真实物理材质、创新材质分层、IES 和HDRI 光支持等先进功能,并拥有最新的偏移、偏置和GPU。引擎。
软件特点
1.视口渲染:
Thea for Rhino 可用于在此视口中进行交互式渲染。选择您想要的视口,让引擎立即为您提供场景的可视化效果。
2.高级材质编辑器:
先进的材质编辑器完全集成到Rhino中,带来了我们材质的所有先进和独特的功能。用户界面经过彻底重新设计,可以轻松创建复杂的材质。
3. 带有在线存储库的内容浏览器:
现在可以直接从此内容浏览器访问在线存储库[链接]。现在可以一键下载在线材料并将其添加到材料列表中。除此之外,您还可以使用内容浏览器在高级材质编辑器中加载材质,并利用交互式预览功能,该功能允许您在做出最终决定之前以交互方式预览材质。
4. 暗室
更新:暗室已焕然一新,增加了新功能和新的模块化用户界面。可以使用我们软件的命名视图在Darkroom 中启动批量渲染,从而允许用户为每个渲染定义不同的渲染设置和终止条件。
5. 背面材料支撑:
-任何表面的背面都可以有不同的材料,这使得创建先进的材料成为可能,例如标签、纸张和叶子。
6.增强材质预设:
- 增强的材料预设具有附加功能,允许创建几乎所有可能的材料。塑料材质已通过半透明、半透明和涂层选项得到增强,而金属涂料预设现在也支持金属薄片。
7. 更快的位置更新:
- 交互式渲染时移动对象现在比以前的版本快几倍,使您可以轻松移动、旋转和缩放场景中的对象。
8. 立体渲染:-Stereooscopy
图像输出为每只眼睛导出两个360 度图像,使您可以使用简单的红蓝眼镜或VR 耳机以3D 方式查看模型。
9.批量渲染:
- 批量渲染可以将所有命名视图直接带入Thea Darkroom 并逐一渲染。此外,可以在命名视图的基础上定义自定义属性。
10.新的色调映射方法:
- 添加了两个新的色调映射操作符。 Filmic 允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard 提供了一种自动压缩高动态范围渲染的强大方法。
特征
1.高精度、高性能
在Thea 渲染中,我们引入了创新技术和算法优化,以获得更好的性能。探索所有可能的照明转换路径,提供最高精度。
2. 光模拟
强大的数学框架,形成了非常强大、公正的核心。它还可以用作光模拟工具,在整个可见光谱空间中执行计算,包括体积散射和光谱色散等高级现象。
3.独特的材质编辑器
具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些功能可产生最真实、最令人信服的渲染效果。
4. 调零时间
使用无偏核心的最大优点之一是无需付出任何努力来设置引擎。产生真实的结果,没有任何伪影。这样,艺术家和设计师就可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。
5. 快速交互渲染
使用Presto 非常有趣,特别是因为它的快速、交互式响应,您可以获得有关制作质量的即时反馈。
6. 示例
得益于我们的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景无法适配GPU,Presto仍然可以完全运行在CPU上。
7. 体积测量SSS
利用我们优化的体积散射技术来全面、准确地解决参与的介质和次表面散射问题。
8. 去噪
有两种去噪方法可供选择。 NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIA GPU 显卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。
9. 分割框架
具有多个GPU 的系统可以使用分割帧选项将渲染图像垂直划分为与机器上的设备数量一样多的部分,以加速交互式刷新。
10. 自定义组件评估
自定义材质和灯光评估允许用户选择针对给定材质和灯光评估哪些组件(例如漫反射、半透明、反射率、透射率和SSS),从而消除不必要的贡献并加快渲染时间。
11. 色调映射
Thea 渲染中添加了两个新的音高贴图运算符。 Cinema 允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard 提供了自动压缩高动态范围渲染的强大方法。
12. 背面材料
可以将单独的材质分配到表面的背面。这对于没有厚度的模型非常有用,例如标签、树叶等。
13. 恢复/合并演示文稿
用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。当资源有限或需要将工作转移到其他工作站时,这是理想的选择。
14. 斜边
斜角边缘可用于平滑对象的边缘,控制效果的半径和相邻面的最小角度。
15. 三边贴图
三平面是一种特殊的映射技术,与三次映射类似,它将每个轴(x、y、z) 的投影混合在一起。利用3 面贴图以及切线和锐度参数可以消除纹理接缝,而无需正确的UV 坐标。
16.支持LUT文件
Lut 代表查找表,这些文件可用于更改图像的整体颜色和色调。
17. 边缘斜坡程序
边缘坡道程序根据相邻面的最小角度和边缘半径将颜色应用于表面的边缘。
18.沃利噪声过程
Worley 噪声程序能够创建细胞状结构来模拟水和石头等纹理。
19.CODA 10 支持
渲染支持Kuda 10,使得使用Titan-V和RTX等高端GPU成为可能。
20.AMD开放式CL支架
Thea For Rhino 通过OpenCL 添加了对AMD 显卡渲染的支持。请注意,此功能仅在Windows 上可用,并且正在不断改进。