CloudCompare(倾斜摄影处理软件)v2.11.3官方版
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详情介绍
CloudCompare倾斜摄影处理软件是一款三维点云PointCloud处理软件。您可以轻松使用计算法向量、优化法向量、泊松网格划分、过滤等功能,是一个非常好的处理点云数据的开源工具。有一个很好的框架,很多公司都开发了这个工具来满足他们的需求。
CloudCompare(倾斜摄影处理软件)是一款三维点云Point Cloud处理软件。您可以轻松使用计算法向量、优化法向量、泊松网络构建、过滤等功能,是一个非常好的处理点云数据的开源工具。有一个很好的框架,很多公司都重新开发了这个工具来满足自己的需求!
特征
CloudCompare功能简介
开放:开放
保存:保存
Global Shift 设置:设置最大绝对坐标和最大实体对角线
Primitive Factory:对点云进行原始处理,改变原始点云的形状
3D鼠标:支持3D鼠标(如3Dconnexion)
全部关闭:关闭所有打开的实体
退出:退出
编辑:
克隆:克隆选中的点云
合并:合并两个或多个实体。点云可以合并(原来的云会被删除);网格可以合并(原始网格不会被修改,CC将创建一个新的网格结构)
Subsample:采集原始点云的子样本,可以采用随机、三维、基于八叉树的方式采集。子样本将保持原始点云的标量、颜色、法线等属性。
应用变换:可以对选定的实体进行变换(4*4矩阵、轴角、欧拉角)
乘法/缩放:乘以所选实体的坐标。
平移/旋转(交互式变换工具):您可以相对于另一个实体或坐标系移动选定的实体
分段(交互式分段工具):通过绘制2D 多边形来分离选定的实体
裁剪:在3D-Box 中分割一个或多个点云。
编辑全局平移和缩放:执行全局变换和缩放。
切换(递归):用于控制键盘的快捷键。
删除:删除选定的实体。
颜色设置唯一:为所选实体设置唯一颜色
颜色着色:为选定的实体着色。具体来说,就是将选择的颜色与当前颜色的RGB相乘,得到新的颜色。
Colors Levels:通过调整颜色来改变柱形图的颜色,类似于Photoshop的Levels方法
颜色高度渐变:为所选实体设置颜色渐变(直线、梯形、环形)
颜色转换为标量场:将当前RGB 颜色场转换为一个或多个标量场
从另一个实体插入颜色:将另一个实体的颜色插入到选定的实体中
清除颜色:删除选定实体的颜色字段
法线计算:计算所选实体的法线
法线反转:反转选定实体的法线
Normals Orient Normals With Minimum Spanning Tree:使用相同的方法重新定位点云的所有法线(最小生成树)
Normals Orient Normals With Fast Marching:使用相同的方法重新定位点云的所有法线(快速行进方法)
法线转换为HSV:将云法线转换为HSV 颜色字段
Normals Convert to Dip 和Dip 方向SF:将点云的法线转换为两个标量场
法线清除:删除选定实体的法线
八叉树计算:强制计算给定实体的八叉树
八叉树重新采样:通过替换每个八叉树单元内的所有点来重新采样
Mesh Delaunay 2.5D(XY平面):计算点云在xy平面上的2.5D三角剖分(Delaunay 2.5D三角剖分,Delaunay 2.5D三角剖分算法)
Mesh Delaunay 2.5D(最佳拟合平面):计算点云在最佳平面上的2.5D三角剖分(Delaunay 2.5D三角剖分,Delaunay 2.5D三角剖分算法)
Mesh Converttexture/material to RGB:将选定网格的网格材质和纹理信息转换为逐点RGB字段
网格采样点:在网格内随机采样
Mesh Smooth (Laplacian):平滑网格(拉普拉斯平滑,拉普拉斯平滑算法)
网格细分:此算法递归地细分网格三角形,直到其表面细分到用户指定的值以下。
Mesh Measure surface:测量网格的整体表面积和每个三角形的平均表面积,在控制台输出
Mesh Measure Volume:测量闭合网格的体积并输出到控制台
Mesh Flag vertices:检查网格的基本特征并标记每个网格样本:0=正常,1=边界,2=非流形
网格标量场平滑:平滑与网格顶点关联的标量场。该方法与高斯滤波器相反。该方法在使用qPCV插件时特别有用
网格标量场增强:增强与网格顶点关联的标量场。该方法在使用qPCV插件时特别有用
Sensors Edit:修改指定传感器的内部和外部参数
传感器地基激光雷达创建:创建附加到所选点云的“地基激光雷达”(=TLS) 传感器实体
传感器地基激光雷达显示深度缓冲区:显示所选地基激光雷达的深度
传感器地基激光雷达导出深度缓冲区:以ASCII 文件的形式导出所选地基激光雷达传感器的深度图
传感器相机传感器创建:创建图像传感器
Sensors Camera Sensor 项目不确定性:输出成像模块的不确定点云,输出不确定的x、y、z、3D信息。
传感器相机传感器计算点可见性(使用八叉树):所选图像传感器选择的点云的统计信息。 0=不可见,1=可见
传感器从传感器查看:更改当前3D 视图图像设置以匹配所选传感器的设置(使用气泡视图模式)
传感器计算范围:计算所有点(对于任何点云)相对于指定传感器的范围
传感器计算散射角:计算所有点(对于任何具有法线的云)相对于所选传感器的散射角
标量字段显示直方图:显示当前选定实体的有效标量字段的直方图。
标量场计算统计参数:计算统计分布(高斯分布、威布尔分布)
标量场梯度:计算标量场的梯度
标量场高斯滤波器:通过应用立体高斯滤波器平滑标量场
标量场双边滤波器:使用双边滤波器平滑标量场
标量字段按值过滤:按标量值过滤选定的云
标量场转换为RGB:将有效标量场转换为RGB 颜色域
标量场转换为随机RGB:将有效标量场转换为随机RGB 颜色场
标量字段重命名:标量字段对于重命名所选实体有效
标量场添加常量SF:将标量场与常量相加
标量场将点索引添加为SF:使用点索引为选定的点云创建新的标量场
标量场将坐标导出到SF:将坐标导出到标量场
标量场将SF 设置为坐标:设置选定点云的标量场坐标
标量场算术:您可以对同一点云中的两个标量场执行标准运算(+、-、*、/),或对单个标量场执行函数运算。
Scalar fields Color Scales Manager:色阶管理,可以管理和创建新的色域
标量字段删除:删除所选实体的有效标量字段
标量字段全部删除(!):删除所选实体的所有有效标量字段
工具:
水平:可以选择三个点来确定操作的平面。
点拾取:可以选择一个、两个或三个点来获取各种信息,例如点坐标、RGB、标量值、距离、角度等(特别是两点之间的距离)
点列表选取:您可以选择多个点来创建点列表,该点列表可以输出为文件、新点云或多段线
Clean Noise 过滤器:类似于S.O.R. qPCL插件的过滤器,但功能更多
投影展开:将圆柱体或圆锥体的点云展开为平面
投影光栅化:光栅化点云(转换为2.5D 网格),然后可以将其导出为新的点云或光栅图像
投影等值线图到网格:您可以将一组折线转换为网格并输出边缘轮廓。
投影将坐标导出到SF:将坐标导出到标量场
配准匹配边界框中心:调整所有选定的实体,使其中心位于一处
配准匹配比例:匹配所有选定实体的比例
Registration Align(点对拾取):在两个实体中拾取至少三个对应点来对齐两个实体
配准精细配准(ICP):自动、精确地融合两个实体。前提是:两朵云大致融合; 看起来是同一物体或至少具有相同的形状
距离云/云距离(云到云距离):计算两个点云之间的距离
距离云/网距离(cloud-to-mesh distance):计算点云与网格之间的距离
Distances Closest Point Set:计算两个点云之间最近点的集合
统计局部统计测试:可以根据标量域中的局部统计数据对点云进行分割和过滤。
统计计算统计params:计算统计分布(高斯分布、威布尔分布)
分割标签连通分量:设置最小距离将选定的云分割成更小的部分,并且每个部分相互连接
分割横截面:用户可以定义裁剪框并调整裁剪框的范围和方向来裁剪点云。可用于:在一维或多维上重复分割过程; 获取多边形的轮廓
分割提取截面:您可以在点云顶部绘制或导入多边形以提取截面和轮廓
拟合平面:匹配点云中的一个平面,输出各种信息,如拟合RMS、垂直面、地质倾角、倾角方向值等。
拟合球体:拟合点云中的球体
拟合2D 多边形:在点云中拟合2D 多边形
拟合二次曲面:拟合点云中的2.5D 曲面
其他密度:估计点云的密度
其他曲率:估计点云的曲率
其他粗糙度:估计点云的粗糙度
其他删除重复点:通过设置两点之间的最小距离来删除重复点
展示:
全屏:全屏
Refresh:刷新,强制刷新有效3D视图的内容(OpenGL图形重绘)
切换居中透视:在正交视图和对象居中视图模式之间切换
切换基于查看器的透视:在正交视图和透视视图之间切换
锁定绕垂直方向的旋转axis:锁定图像绕Z轴旋转
进入气泡视图模式: 进入气泡视图模式
渲染到文件:您可以将当前的3D 视图渲染为图像文件(支持大多数标准文件格式),也可以对其进行缩放以适应更大分辨率的屏幕
显示设置:设置各种显示:颜色和材质、颜色级别、标签等
相机设置:图像设置
将视口另存为对象:将当前3D视图的视觉体积的参数(图像位置和方向、透视状态)保存为视觉实体。该实体会自动添加到数据库树的根中。
调整变焦:调整变焦倍率
测试帧率:测试帧率,让有效3D视图旋转一小段时间来估计平均帧数,结果显示在控制台上
灯光切换阳光:切换阳光
灯光切换自定义灯光:切换自定义灯光
着色器和滤镜删除滤镜:禁用任何活动的着色器或OpenGL 滤镜
活动标量场切换色标:切换所选活动实体的色标
活动标量场显示前一个SF:更改当前选定对象的标量场并激活前一个标量场
激活标量场显示下一个SF:更改当前选定对象的标量场并激活下一个标量场
Console:控制台(显示/隐藏)
Toolbars:工具栏,包括主工具栏、标量字段、视图、插件和GL 过滤器
重置所有GUI元素:退出前自动存储当前GUI信息(位置和工具栏可见性等),并可以恢复原始配置
插件:
标准插件:
qHPR(隐藏点去除):如果点云是封闭表面,则可以过滤(删除)通过当前3D图像看不到的云。
qPCL(Point Cloud Library Wrapper):有PCL库的一些方法的接口,主要包括:法线和曲率的计算异常点和噪声点的去除平滑点云(移动最小二乘法)
qPCV(ShadeVis/Ambient Occlusion):计算点云的亮度,类似于光线来自物体周围的半球或球体(光线距离可定制)
qPoissonRecon (Poisson Surface Reconstruction):泊松曲面重建,使用三角网络生成算法构造的简单曲面
qRansacSD(RANSAC形状检测):随机采样一致形状检测,使用自动形状检测算法的简单界面
qSRA(旋转表面分析):计算点云和假设的旋转平面(旋转平面由2D 轮廓定义)之间的距离。计算距离后,用户可以创建圆柱体或圆锥体的偏差或投影的二维图
qCANUPO(点云分类):点云可以自动或手动分类。
qM3C2(鲁棒C2C距离计算):使用独特的方法计算两个点云之间的有向(鲁棒)距离
qCork (Boolean Operations on Meshes):可以对网格(也称为CSG=构造实体几何)进行布尔运算,它基于Cork 库
qAnimation:动画渲染插件
qFacets:可以自动从点云中提取2D 面,按垂直距离分隔
qCSF(布料模拟过滤器):基于布料模拟过滤算法,可以将地面点与非地面点分离并去除非地面点。
qCompass:点云中地质结构轨迹的简单数字化
qBroom (qVirtualBroom):高效扫描和清洁
qHoughNormals:法线的计算方法
qGMMREG:小实体的非刚性云的匹配
qLAS_FWF:该插件可以读写标准雷达文件,可以在命令模式下打开LAS 1.3+文件
qPoissonRecon:允许输入点云颜色映射到网格(快速直接分配到颜色接近输入点颜色的网格顶点)
OpenGL“着色器”插件:
qEDL(Eye Dome Lighting):实时着色滤镜,用于增强空白点云或网格中的少量特征(除几何信息外,不依赖于其他信息)
qSSAO(Screen Space Ambient Occlusion):实时着色滤镜,类似于环境的遮挡
qBlur:一个简单的模糊滤镜,主要用于开发者演示
已弃用
qKinect(使用Kinect 获取点云):您可以使用Kinect 设备获取(彩色)点云
3D 视图:
新增:创建3D 视图
关闭:关闭3D 视图
全部关闭:关闭所有3D 视图
Tile:所有共享3D 视图之间的显示空间
Cascade:重新排列级联中的所有3D 视图
下一个:激活序列中创建的下一个3D 视图
上一个:激活序列中创建的上一个3D 视图