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CloudCompare(倾斜摄影处理软件)v2.11.3官方版

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  • 平台:WinAll
  • 大小:51.9M
  • 语言:英文
  • 类别:图形软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2021-02-03
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情介绍


CloudCompare倾斜摄影处理软件是一款三维点云PointCloud处理软件。您可以轻松使用计算法向量、优化法向量、泊松网格划分、过滤等功能,是一个非常好的处理点云数据的开源工具。有一个很好的框架,很多公司都开发了这个工具来满足他们的需求。









CloudCompare(倾斜摄影处理软件)是一款三维点云Point Cloud处理软件。您可以轻松使用计算法向量、优化法向量、泊松网络构建、过滤等功能,是一个非常好的处理点云数据的开源工具。有一个很好的框架,很多公司都重新开发了这个工具来满足自己的需求!



CloudCompare(倾斜摄影处理软件)



特征



CloudCompare功能简介



开放:开放



保存:保存



Global Shift 设置:设置最大绝对坐标和最大实体对角线



Primitive Factory:对点云进行原始处理,改变原始点云的形状



3D鼠标:支持3D鼠标(如3Dconnexion)



全部关闭:关闭所有打开的实体



退出:退出



编辑:



克隆:克隆选中的点云



合并:合并两个或多个实体。点云可以合并(原来的云会被删除);网格可以合并(原始网格不会被修改,CC将创建一个新的网格结构)



Subsample:采集原始点云的子样本,可以采用随机、三维、基于八叉树的方式采集。子样本将保持原始点云的标量、颜色、法线等属性。



应用变换:可以对选定的实体进行变换(4*4矩阵、轴角、欧拉角)



乘法/缩放:乘以所选实体的坐标。



平移/旋转(交互式变换工具):您可以相对于另一个实体或坐标系移动选定的实体



分段(交互式分段工具):通过绘制2D 多边形来分离选定的实体



裁剪:在3D-Box 中分割一个或多个点云。



编辑全局平移和缩放:执行全局变换和缩放。



切换(递归):用于控制键盘的快捷键。



删除:删除选定的实体。



颜色设置唯一:为所选实体设置唯一颜色



颜色着色:为选定的实体着色。具体来说,就是将选择的颜色与当前颜色的RGB相乘,得到新的颜色。



Colors Levels:通过调整颜色来改变柱形图的颜色,类似于Photoshop的Levels方法



颜色高度渐变:为所选实体设置颜色渐变(直线、梯形、环形)



颜色转换为标量场:将当前RGB 颜色场转换为一个或多个标量场



从另一个实体插入颜色:将另一个实体的颜色插入到选定的实体中



清除颜色:删除选定实体的颜色字段



法线计算:计算所选实体的法线



法线反转:反转选定实体的法线



Normals Orient Normals With Minimum Spanning Tree:使用相同的方法重新定位点云的所有法线(最小生成树)



Normals Orient Normals With Fast Marching:使用相同的方法重新定位点云的所有法线(快速行进方法)



法线转换为HSV:将云法线转换为HSV 颜色字段



Normals Convert to Dip 和Dip 方向SF:将点云的法线转换为两个标量场



法线清除:删除选定实体的法线



八叉树计算:强制计算给定实体的八叉树



八叉树重新采样:通过替换每个八叉树单元内的所有点来重新采样



Mesh Delaunay 2.5D(XY平面):计算点云在xy平面上的2.5D三角剖分(Delaunay 2.5D三角剖分,Delaunay 2.5D三角剖分算法)



Mesh Delaunay 2.5D(最佳拟合平面):计算点云在最佳平面上的2.5D三角剖分(Delaunay 2.5D三角剖分,Delaunay 2.5D三角剖分算法)



Mesh Converttexture/material to RGB:将选定网格的网格材质和纹理信息转换为逐点RGB字段



网格采样点:在网格内随机采样



Mesh Smooth (Laplacian):平滑网格(拉普拉斯平滑,拉普拉斯平滑算法)



网格细分:此算法递归地细分网格三角形,直到其表面细分到用户指定的值以下。



Mesh Measure surface:测量网格的整体表面积和每个三角形的平均表面积,在控制台输出



Mesh Measure Volume:测量闭合网格的体积并输出到控制台



Mesh Flag vertices:检查网格的基本特征并标记每个网格样本:0=正常,1=边界,2=非流形



网格标量场平滑:平滑与网格顶点关联的标量场。该方法与高斯滤波器相反。该方法在使用qPCV插件时特别有用



网格标量场增强:增强与网格顶点关联的标量场。该方法在使用qPCV插件时特别有用



Sensors Edit:修改指定传感器的内部和外部参数



传感器地基激光雷达创建:创建附加到所选点云的“地基激光雷达”(=TLS) 传感器实体



传感器地基激光雷达显示深度缓冲区:显示所选地基激光雷达的深度



传感器地基激光雷达导出深度缓冲区:以ASCII 文件的形式导出所选地基激光雷达传感器的深度图



传感器相机传感器创建:创建图像传感器



Sensors Camera Sensor 项目不确定性:输出成像模块的不确定点云,输出不确定的x、y、z、3D信息。



传感器相机传感器计算点可见性(使用八叉树):所选图像传感器选择的点云的统计信息。 0=不可见,1=可见



传感器从传感器查看:更改当前3D 视图图像设置以匹配所选传感器的设置(使用气泡视图模式)



传感器计算范围:计算所有点(对于任何点云)相对于指定传感器的范围



传感器计算散射角:计算所有点(对于任何具有法线的云)相对于所选传感器的散射角



标量字段显示直方图:显示当前选定实体的有效标量字段的直方图。



标量场计算统计参数:计算统计分布(高斯分布、威布尔分布)



标量场梯度:计算标量场的梯度



标量场高斯滤波器:通过应用立体高斯滤波器平滑标量场



标量场双边滤波器:使用双边滤波器平滑标量场



标量字段按值过滤:按标量值过滤选定的云



标量场转换为RGB:将有效标量场转换为RGB 颜色域



标量场转换为随机RGB:将有效标量场转换为随机RGB 颜色场



标量字段重命名:标量字段对于重命名所选实体有效



标量场添加常量SF:将标量场与常量相加



标量场将点索引添加为SF:使用点索引为选定的点云创建新的标量场



标量场将坐标导出到SF:将坐标导出到标量场



标量场将SF 设置为坐标:设置选定点云的标量场坐标



标量场算术:您可以对同一点云中的两个标量场执行标准运算(+、-、*、/),或对单个标量场执行函数运算。



Scalar fields Color Scales Manager:色阶管理,可以管理和创建新的色域



标量字段删除:删除所选实体的有效标量字段



标量字段全部删除(!):删除所选实体的所有有效标量字段



工具:



水平:可以选择三个点来确定操作的平面。



点拾取:可以选择一个、两个或三个点来获取各种信息,例如点坐标、RGB、标量值、距离、角度等(特别是两点之间的距离)



点列表选取:您可以选择多个点来创建点列表,该点列表可以输出为文件、新点云或多段线



Clean Noise 过滤器:类似于S.O.R. qPCL插件的过滤器,但功能更多



投影展开:将圆柱体或圆锥体的点云展开为平面



投影光栅化:光栅化点云(转换为2.5D 网格),然后可以将其导出为新的点云或光栅图像



投影等值线图到网格:您可以将一组折线转换为网格并输出边缘轮廓。



投影将坐标导出到SF:将坐标导出到标量场



配准匹配边界框中心:调整所有选定的实体,使其中心位于一处



配准匹配比例:匹配所有选定实体的比例



Registration Align(点对拾取):在两个实体中拾取至少三个对应点来对齐两个实体



配准精细配准(ICP):自动、精确地融合两个实体。前提是:两朵云大致融合; 看起来是同一物体或至少具有相同的形状



距离云/云距离(云到云距离):计算两个点云之间的距离



距离云/网距离(cloud-to-mesh distance):计算点云与网格之间的距离



Distances Closest Point Set:计算两个点云之间最近点的集合



统计局部统计测试:可以根据标量域中的局部统计数据对点云进行分割和过滤。



统计计算统计params:计算统计分布(高斯分布、威布尔分布)



分割标签连通分量:设置最小距离将选定的云分割成更小的部分,并且每个部分相互连接



分割横截面:用户可以定义裁剪框并调整裁剪框的范围和方向来裁剪点云。可用于:在一维或多维上重复分割过程; 获取多边形的轮廓



分割提取截面:您可以在点云顶部绘制或导入多边形以提取截面和轮廓



拟合平面:匹配点云中的一个平面,输出各种信息,如拟合RMS、垂直面、地质倾角、倾角方向值等。



拟合球体:拟合点云中的球体



拟合2D 多边形:在点云中拟合2D 多边形



拟合二次曲面:拟合点云中的2.5D 曲面



其他密度:估计点云的密度



其他曲率:估计点云的曲率



其他粗糙度:估计点云的粗糙度



其他删除重复点:通过设置两点之间的最小距离来删除重复点



展示:



全屏:全屏



Refresh:刷新,强制刷新有效3D视图的内容(OpenGL图形重绘)



切换居中透视:在正交视图和对象居中视图模式之间切换



切换基于查看器的透视:在正交视图和透视视图之间切换



锁定绕垂直方向的旋转axis:锁定图像绕Z轴旋转



进入气泡视图模式: 进入气泡视图模式



渲染到文件:您可以将当前的3D 视图渲染为图像文件(支持大多数标准文件格式),也可以对其进行缩放以适应更大分辨率的屏幕



显示设置:设置各种显示:颜色和材质、颜色级别、标签等



相机设置:图像设置



将视口另存为对象:将当前3D视图的视觉体积的参数(图像位置和方向、透视状态)保存为视觉实体。该实体会自动添加到数据库树的根中。



调整变焦:调整变焦倍率



测试帧率:测试帧率,让有效3D视图旋转一小段时间来估计平均帧数,结果显示在控制台上



灯光切换阳光:切换阳光



灯光切换自定义灯光:切换自定义灯光



着色器和滤镜删除滤镜:禁用任何活动的着色器或OpenGL 滤镜



活动标量场切换色标:切换所选活动实体的色标



活动标量场显示前一个SF:更改当前选定对象的标量场并激活前一个标量场



激活标量场显示下一个SF:更改当前选定对象的标量场并激活下一个标量场



Console:控制台(显示/隐藏)



Toolbars:工具栏,包括主工具栏、标量字段、视图、插件和GL 过滤器



重置所有GUI元素:退出前自动存储当前GUI信息(位置和工具栏可见性等),并可以恢复原始配置



插件:



标准插件:



qHPR(隐藏点去除):如果点云是封闭表面,则可以过滤(删除)通过当前3D图像看不到的云。



qPCL(Point Cloud Library Wrapper):有PCL库的一些方法的接口,主要包括:法线和曲率的计算异常点和噪声点的去除平滑点云(移动最小二乘法)



qPCV(ShadeVis/Ambient Occlusion):计算点云的亮度,类似于光线来自物体周围的半球或球体(光线距离可定制)



qPoissonRecon (Poisson Surface Reconstruction):泊松曲面重建,使用三角网络生成算法构造的简单曲面



qRansacSD(RANSAC形状检测):随机采样一致形状检测,使用自动形状检测算法的简单界面



qSRA(旋转表面分析):计算点云和假设的旋转平面(旋转平面由2D 轮廓定义)之间的距离。计算距离后,用户可以创建圆柱体或圆锥体的偏差或投影的二维图



qCANUPO(点云分类):点云可以自动或手动分类。



qM3C2(鲁棒C2C距离计算):使用独特的方法计算两个点云之间的有向(鲁棒)距离



qCork (Boolean Operations on Meshes):可以对网格(也称为CSG=构造实体几何)进行布尔运算,它基于Cork 库



qAnimation:动画渲染插件



qFacets:可以自动从点云中提取2D 面,按垂直距离分隔



qCSF(布料模拟过滤器):基于布料模拟过滤算法,可以将地面点与非地面点分离并去除非地面点。



qCompass:点云中地质结构轨迹的简单数字化



qBroom (qVirtualBroom):高效扫描和清洁



qHoughNormals:法线的计算方法



qGMMREG:小实体的非刚性云的匹配



qLAS_FWF:该插件可以读写标准雷达文件,可以在命令模式下打开LAS 1.3+文件



qPoissonRecon:允许输入点云颜色映射到网格(快速直接分配到颜色接近输入点颜色的网格顶点)



OpenGL“着色器”插件:



qEDL(Eye Dome Lighting):实时着色滤镜,用于增强空白点云或网格中的少量特征(除几何信息外,不依赖于其他信息)



qSSAO(Screen Space Ambient Occlusion):实时着色滤镜,类似于环境的遮挡



qBlur:一个简单的模糊滤镜,主要用于开发者演示



已弃用



qKinect(使用Kinect 获取点云):您可以使用Kinect 设备获取(彩色)点云



3D 视图:



新增:创建3D 视图



关闭:关闭3D 视图



全部关闭:关闭所有3D 视图



Tile:所有共享3D 视图之间的显示空间



Cascade:重新排列级联中的所有3D 视图



下一个:激活序列中创建的下一个3D 视图



上一个:激活序列中创建的上一个3D 视图