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详情介绍
Phantom Game Engine是一款用于开发手机游戏、应用程序和PC游戏的游戏开发引擎。它完全免费,个人用户也可以使用。主要语言是Lua脚本。开发过程中可能会使用C、C++、Objective-v 和Java。可用于开发2D、3D单机及网络游戏、HTML5游戏、移动APP应用、桌游、RPG游戏和移动VR游戏。
Phantom Game Engine是一款用于开发手机游戏、应用程序和PC游戏的游戏开发引擎。它完全免费,个人用户也可以使用。主要语言是Lua脚本。开发过程中可能会使用C、C++、Objective-v 和Java。可用于开发2D、3D单机及网络游戏、HTML5游戏、移动APP应用、桌游、RPG游戏和移动VR游戏。
软件特点
1、入门门槛低:编程基于Lua脚本,美术设计只需要一定的基础。
2.快速入门教程:针对所有用户推出了快速入门教程系列,轻松上手。
3、一键测试:在PC机上按下测试按钮,即可在移动端进行跨平台应用和游戏测试。
4、单机游戏:弱网络游戏和强网络游戏仅使用脚本开发,无需学习C++等复杂的编程语言。
5、VR沉浸式游戏:将手机屏幕的左右画面渲染并输出到屏幕上,利用手机+Google VR眼镜盒实现360度可观察的虚拟现实环境,即可以向左、向右、向下看。这与现实中观察到的效果相同。
特征
1.界面编辑器功能:
控件类型包括:静态框、按钮、输入框、粒子效果框;
控件组:可以将需要的控件分组在一起,作为一个整体进行移动、删除、复制等操作;
对话框:扩展名为.rpgui的文件是界面系统的特定扩展文件。一个单独的文件对应一个独立的对话框;
界面系统仅支持png、jpg文件的图片格式;
界面系统的图像尺寸最好是2个正方形,如2、4、6、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048。宽度和高度可以不同,但最好为2个正方形。
2. 接口支持功能
1)支持无限组合控件,形成任意类型的界面;
2)支持界面整体滚动功能,并有滚动条;
3)支持从web的80端口获取ajax数据,后端可以选择使用php或java实现网站功能;
4)支持使用socket进行网络通信;
5)支持单个界面和整个组合或整个对话框的动画功能,包括缩放、旋转等功能;
6) 支持将多个对话框无限组合成一个整体应用界面,全部由脚本控制。
3. 3D编辑器功能:
模型属性调整:模型文件的扩展名为rpgmesh文件。该文件可以通过Phantom游戏引擎提供的导出插件生成;
模型导出插件:目前仅支持在32位3dsmax2009、2010、2012和64位3dsmax2012软件中导出rpgmesh模型。
4. 3D场景编辑功能:
可以创建新的3D场景rpgscene文件用于编辑和放置模型;
开启3D实时阴影效果可以改善渲染效果;
开启VR模式可以支持VR眼镜盒游戏和全3D实时模拟。
5.脚本编辑功能:
脚本编辑器窗口:可以打开Lua文件进行编辑,并具有自动功能提示等功能;
可以在脚本编辑器中自动创建事件,包括函数事件和系统事件,以及每个参数的详细信息。
6.真机调试功能:
通过局域网连接,您可以将应用程序更新到设备上进行测试,这可以大大节省您的开发时间。测试方法是先在PC端打开Phantom Game Engine,然后在移动端点击进入测试程序。
7、发布游戏特色:
我们提供游戏SDK包。用户可以编译自己的应用程序或游戏,然后发布到各种渠道。