makecode Arcade(图形化游戏编程软件)v1.3.44官方版
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详情介绍
makecodeArcade是一个功能强大且有趣的图形游戏编程平台。该软件操作简单,非常适合初学者。附带的游戏API 允许开发人员轻松开始游戏编程。它可以控制与精灵相关的物理、特效、碰撞、动画和生命周期管理。
制作代码
Arcade是一个功能强大且有趣的图形游戏编程平台。该软件操作简单,非常适合初学者。附带的游戏API 允许开发人员轻松开始游戏编程。它可以控制与精灵相关的物理、特效、碰撞、动画和生命周期管理。
基本介绍
制作代码
Arcade 是一款基于Web 且适合初学者的编程代码编辑器,其操作方式与普通MakeCode 相同。开发人员可以使用模块或JavaScript 为专有硬件构建网页或复古街机游戏。制作代码
Arcade允许开发者开发类似于过去彩色Gameboy游戏机的游戏。它支持160x120的屏幕分辨率,并且仅限于同时显示16种颜色。开发者可以改变调色板,支持4声道复古音响系统,总共8个按钮操作按钮,包括4个方向,A、B、MENU和RESET。 Arcade有一个2d游戏引擎,提供Sprites、平台式碰撞、Tile
渲染功能,例如地图和粒子系统。
特征
主题
您可能注意到的第一件事是颜色主题略有不同,复古橙色和蓝色更适合弱视用户使用。模拟器该模拟器还具有新的涂层、更大的按钮以及在平板电脑或手机上使用触摸屏玩游戏时更好的按钮位置。但最重要的是,它现在支持多点触控,并且通常更容易触摸。感谢一些出色的用户建议,我们还在模拟器工具栏中添加了键盘快捷菜单,以帮助提醒人们控件映射到哪些键。
精灵编辑器
我们知道人们花费大量时间设计精灵,因此我们使用一些改进的设计工具(选框、移动等)将其变成更大的窗口。
绘图工具
添加了三个新的精灵绘图工具。它们是圆、线和画布平移工具。
撤消和缩放
除了撤消/重做控件之外,我们现在还添加了画布缩放控件,以便您可以放大图像并绘制精细细节。
图像大小
图像大小控件可让您以精确的宽度和高度更改精灵的图像。
图库
我们还在图库中添加了一些新的精灵(我最喜欢的是猴子)。
平铺图
对于那些一直在使用测试版的人来说,您可能注意到的最大变化是我们现在使用Tilemap 的方式。游戏中的“图块”是一个方形图像,可用于布置游戏的背景地图(可以将其想象为现实生活中用来覆盖某个区域的图块)。与我们之前制作Tilemaps 的方式一样,我们使用颜色来表示不同的Tile 图像。我们收到了很多反馈,认为这让人们感到非常困惑,并且限制了您可以在游戏中使用的图块类型(街机只有16 种颜色,因此您只能拥有16 个图块)。所以现在我们有了一个新的和改进的图块地图编辑器,它允许您在游戏画布上绘制图块,并在图块地图上绘制墙壁。
如果您仍然想使用旧的Tilemap 块,您可以添加扩展作为扩展“Color-coded Tilemap”。
动画
要为精灵制作动画,您可以使用动画扩展。这是一个允许您创建精灵运动的不同图像帧的集合。例如,您可以创建“跳跃”或“行走”精灵动画。
下载到硬件
对于那些足够幸运拥有多个不同街机板的人来说,我们让下载游戏时选择和切换设备变得更加容易。
性能改进
我们花了很多时间让Arcade 运行得更快,尤其是在Chromebook 和其他低功耗计算机上。因此,您现在应该会看到更快的页面加载和模拟器运行!
GitHub创作
对于大型/复杂的游戏,或需要多人处理的游戏,以及任何编写Arcade 扩展的人,我们与GitHub 进行了一个很酷的新集成,让您可以在GitHub 存储库中存储和处理您的项目。为了将GitHub 集成的全部功能带给编辑器,现在可以在项目中使用“
“保存”按钮旁边提供了一个GitHub 按钮。现在,您只需单击按钮即可将项目的更改同步到GitHub 或从GitHub 同步。
将来的版本和更新
现在,MakeCode
Arcade 已经发布,我们将遵循与其他编辑器相同的年度更新路径。这意味着我们只会在夏季进行一次重大更新,因此教师可以期待在学年期间使用稳定的版本。